Metal Gear Solid Δ decepciona no desempenho em consoles, aponta ElAnalistaDeBits

Um tweet do perfil eXtas1s acendeu o alerta vermelho entre os fãs de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Segundo análise do canal ElAnalistaDeBits, o jogo apresenta sérios problemas de desempenho tanto no PS5 quanto no Xbox Series X.

O vídeo compartilhado mostra o título renderizando em resoluções dinâmicas que variam entre 720p e 1080p, enquanto o modo de desempenho oscila de 30 a 50 quadros por segundo. Para piorar, no PS5 Pro os resultados parecem ainda mais inconsistentes, o que levantou críticas imediatas da comunidade.

Confira o vídeo abaixo:

O problema não é só da Konami

Esse não é o primeiro jogo de peso a sofrer com má performance na Unreal Engine 5. Diversos títulos lançados recentemente apresentam quedas semelhantes, sugerindo que o motor gráfico da Epic ainda não está maduro o suficiente para entregar estabilidade em consoles, especialmente em cenas com muita ação e efeitos pesados.

A Konami, que já enfrenta desconfiança dos fãs após anos de decisões questionáveis com a franquia, agora terá que lidar com a percepção de que Metal Gear Solid Δ pode ser mais um lançamento marcado por problemas técnicos.

Falta de otimização ou ambição exagerada?

O debate que fica é: a Unreal Engine 5 realmente não está pronta para jogos complexos em grande escala ou os estúdios estão simplesmente correndo para lançar sem o devido polimento?

Enquanto no PC ajustes de hardware e patches podem contornar a situação, nos consoles a experiência é fixa, e um game com quedas constantes para 30FPS em modo de performance dificilmente será aceito pelo público.

Seja como for, a expectativa por Metal Gear Solid Δ agora vem acompanhada de cautela. Resta saber se a Konami conseguirá entregar um patch de lançamento capaz de estabilizar a experiência antes que a frustração dos jogadores se torne irreversível.

Quer que eu deixe ainda mais ácido na parte da Konami (tipo cutucando o histórico dela de “errar com Metal Gear”) ou prefere manter nesse tom mais equilibrado?

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