Fãs ressuscitam The Crew com servidores próprios enquanto processo contra a Ubisoft segue nos EUA sem decisão final.
Em março de 2024, a Ubisoft desligou os servidores de The Crew, apagando o game até mesmo das bibliotecas digitais de quem o havia comprado. A medida gerou revolta, abriu espaço para ações judiciais e impulsionou a criação do movimento Stop Killing Games, que denuncia a prática de tornar jogos adquiridos permanentemente injogáveis.
Agora, mais de um ano depois, a comunidade encontrou uma forma de driblar esse “fim forçado”: o projeto The Crew Unlimited (TCU).
Como funciona o The Crew Unlimited
O TCU é um servidor-emulador criado por fãs que recria a infraestrutura online do game. Ele será lançado gratuitamente em 15 de setembro de 2025, permitindo rodar The Crew tanto online quanto offline.
No modo offline, o jogo funciona através de um servidor local rodando no próprio PC do jogador, garantindo que o progresso fique armazenado de forma privada.
Em outras palavras: “Seu servidor, seus saves, seu jogo. Agora ninguém pode mais tirar isso de você”, resumiu a equipe no site oficial.
Importante: é preciso ter o jogo original
O emulador não inclui cópias do game , apenas a camada que substitui os servidores desligados pela Ubisoft. Para jogar, o usuário precisa já possuir a versão de PC de The Crew, adquirida legalmente no passado.
Essa decisão foi tomada justamente para evitar que a Ubisoft tente barrar o projeto por violação de direitos autorais.

Melhorias e ajustes prometidos
Além de restaurar a jogabilidade, a equipe promete pequenas melhorias técnicas e ajustes de balanceamento nos servidores. Um exemplo curioso é a volta da física de salto original, modificada pela Ubisoft no update Wild Run de 2015.
Ainda em 2024, o time havia publicado um “prova de conceito” mostrando uma corrida livre pelo mapa emulando o funcionamento inicial dos servidores. Agora, o projeto está prestes a se tornar realidade completa.
Um movimento maior que o jogo
O retorno de The Crew é simbólico: reforça o debate sobre a preservação de games digitais e a luta contra a prática de “matar” títulos ao encerrar servidores.
Para os fãs, trata-se menos de desafiar a Ubisoft e mais de garantir que experiências culturais não desapareçam por decisão unilateral de uma empresa.
O processo contra a Ubisoft
A ação judicial foi movida em novembro de 2024 por dois jogadores da Califórnia.
Eles alegam que a Ubisoft enganou os consumidores ao vender The Crew como um produto definitivo, quando na realidade tratava-se apenas de uma licença temporária de acesso.
Em fevereiro de 2025, a Ubisoft apresentou um pedido de arquivamento, afirmando que os consumidores foram informados sobre a natureza da licença e que “receberam o que foi prometido”.
Os autores reforçaram a acusação em março com dois pontos centrais:
- As moedas virtuais funcionariam como vales-presente, que, pela legislação da Califórnia, não podem expirar. O encerramento dos servidores, portanto, teria violado a lei.
- As embalagens físicas indicavam que os códigos de ativação só expirariam em 2099, criando a expectativa de jogabilidade por décadas.
A audiência sobre o pedido de arquivamento ocorreu em junho de 2025 no Tribunal Distrital do Leste da Califórnia.
Até setembro, contudo, não há decisão final pública — o caso segue em tramitação, sem confirmação de arquivamento ou acordo.
Com o lançamento do The Crew Unlimited, a comunidade prova mais uma vez que a paixão dos jogadores pode superar até mesmo o abandono oficial das desenvolvedoras.
Seja qual for o desfecho do processo judicial, The Crew já ganhou uma segunda vida, agora pelas mãos dos fãs.
Gostou da notícia? Então não fique de fora de nenhuma novidade.
Acesse nossas redes e confira tudo o que está rolando no mundo gamer.





One thought on “The Crew está de volta com servidores feitos por fãs”