Durante a comemoração dos 10 anos da Kojima Productions, Hideo Kojima finalmente quebrou o silêncio e trouxe novidades sobre seu misterioso projeto de terror em parceria com o Xbox.
O título, agora chamado OD Knock, ganhou um trailer inédito que apresentou não apenas a atmosfera assustadora que já era esperada, mas também o primeiro trecho real de gameplay, rodando na poderosa Unreal Engine 5.

Os gráficos impressionaram pela fidelidade e realismo, reforçando a promessa de que este será um dos jogos mais perturbadores já produzidos pelo criador de Metal Gear Solid e Death Stranding.
Até agora, o público só havia visto um teaser inicial que confirmava a participação de grandes nomes no elenco. Dessa vez, foi possível mergulhar um pouco mais no que Kojima está preparando: uma experiência que mistura terror psicológico, narrativa experimental e mecânicas inovadoras, em que até simples batidas na porta podem se transformar em símbolos de pavor.
O próprio Kojima explicou que a ideia do subtítulo Knock nasceu dessa metáfora do medo, a ansiedade causada por uma batida inesperada, que pode significar tudo ou nada.

O diretor também deixou claro que o jogo está em estágio avançado, mas ainda em fase de testes e experimentação. Ele estima que OD Knock esteja entre 50% e 60% concluído, mas ressalta que, por se tratar de algo “totalmente diferente” de tudo o que já fez, é impossível apontar uma porcentagem exata.
Esse tom enigmático só aumenta as expectativas, principalmente porque Kojima gosta de trabalhar com camadas de mistério e significados ocultos em seus projetos.
Outro ponto que chamou atenção foi a confirmação de um elenco de peso: Sophia Lillis (It – A Coisa), Hunter Schafer (Euphoria), Udo Kier (Suspiria) e o cineasta Jordan Peele (Corra!, Nós, Não!) estão envolvidos de forma direta no desenvolvimento do jogo.
Kojima afirmou que Peele influenciou bastante o conceito do medo no projeto, ainda que a interpretação de cada criador sobre o “terror verdadeiro” seja diferente.

Vale lembrar que essa não é a primeira vez que Kojima se aproxima do gênero de terror. Muitos fãs ainda se lembram do lendário P.T., demo de Silent Hills que se tornou cult após o cancelamento do projeto.
Desde então, uma parte da comunidade aguardava ansiosamente para ver quando o diretor voltaria ao gênero. OD Knock parece ser a resposta a essa expectativa, com a promessa de inovar e causar impacto tão grande quanto sua obra inacabada.
O trailer exibido mostrou ambientes claustrofóbicos, sons perturbadores e uma direção artística que aposta na imersão total.
Confira:
Como sempre acontece em produções de Kojima, também estão presentes segredos escondidos e referências sutis, que certamente alimentarão fóruns e teorias dos fãs por muito tempo. O próprio diretor admitiu que o vídeo contém pistas e detalhes que só serão compreendidos com o tempo.
Apesar de toda a empolgação, ainda não há uma data de lançamento confirmada. O certo é que OD Knock chegará ao Xbox e PC, trazendo uma nova visão do terror interativo e prometendo elevar o gênero a um patamar inédito.
Hideo Kojima descreveu o jogo de forma simples, mas provocativa: “OD Knock não é sobre acender velas, é sobre enfrentar o desconhecido”. Uma frase que resume bem a proposta de um título que pode redefinir a forma como vivemos o medo nos videogames.
Conte o que achou do primeiro gameplay de OD Knock e compartilhe suas teorias sobre o que esse misterioso projeto pode esconder!
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